Nouvelle bande dessinée sur laquelle j’ai travaillé ces derniers temps. C’est un projet qui me tenait à cœur depuis pas mal d’années.
Ernest a marqué mon enfance et celle de mes frères. J’ai souhaité lui rendre un dernier hommage par le dessin.
C’est sans doute le projet de bande dessinée le plus ambitieux que j’ai eu l’occasion de réaliser à ce jour !
Il s’agit d’une histoire d’une quinzaine de planches basée sur une nouvelle écrite par mon ami Augustin de Verneuil.
Gros défi pour moi pour arriver au bout de ce projet qui m’a fait sortir de ma zone de confort, notamment sur le style graphique et la création de décors.
Bande dessinée réalisée dans le but d’expliquer les règles du rugby à 5 de manière pédagogique et sympathique.
C’est ma première BD entièrement créée en numérique (auparavant je travaillais sur papier, à l’encre de chine). Cela me donne beaucoup plus de flexibilité.
Un nouvel exercice de dessin et d’animation sur Blender, avec Grease Pencil.
L’idée était ici de créer un environnement 3D autour d’animations en 2D.
Un vieil homme nostalgique fume sa pipe et se rappelle de sa jeunesse insouciante…
Nouvel exercice d’animation avec des formes plus complexes (notamment de la fumée). J’en ai profité pour tenter des effets de morphing, et travailler un cycle de marche. L’idée était aussi de travailler les bruitages pour donner plus de vie aux séquences. Un petit making of permet de montrer quelques étapes de la création avec Blender.
Un joueur de rugby pas très doué tente d’attraper un ballon…
Première expérience avec la fonction « Grease Pencil » du logiciel 3D Blender. L’occasion de se remettre au dessin autrement, en essayant d’apprendre les bases de l’animation image par image, à l’ancienne. Mais avec la possibilité de rajouter des effets 3D très intéressants grâce à Blender !